| | #11 |
| Постоялец Online: 4мес0нед6дн Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 25,645
Репутация: 52470 (Вес: 1050) Поблагодарили 25,754 раз(а) | Microsoft наконец признала наличие проблем в игровой производительности Windows 10 CU На протяжении последних месяцев тысячи пользователей жаловались на проблемы в игровой производительности своих компьютеров после недавнего обновления Windows 10 Creators Update. При этом переустановка драйверов, включение или отключение игрового режима / DVR, а также другие танцы с бубном никак не помогали исправить ситуацию. Microsoft в своих лучших традициях тупо игнорировала все эти крики, но теперь решила прислушаться и наконец признала наличие проблем в игровой производительности своей операционной системы. Инженеры Microsoft начали искать причины происходящего и пытаются исправить положение. Скрытый текстПользователи сообщают, что даже мощные компьютеры, где не должно быть никаких проблем, демонстрируют сильные падения производительности и частоты кадров за секунду (от 60 вплоть до 10) в различных популярных играх, вроде Overwatch, Rocket League или Battlefield 1. До выхода Windows 10 Creators Update ничего подобного не наблюдалось, поэтому не удивительно, что злые пользователи сразу начали бросаться камнями в сторону Microsoft и без того ненавидимых обновлений Windows 10. Надо сказать, ситуация весьма ироничная, поскольку «улучшенная игровая производительность» - одна из тех фишек, на которых Microsoft делала акцент в обновлении Windows 10 Creators Update. Все эти игровые режимы, оптимизации и новые фишки сделали пользователям медвежью услугу. Один из инженеров Microsoft опубликовал в Feedback Hub следующее: - Спасибо всем, кто сообщал о наличии проблем и предоставил максимально возможную информацию. Мы проанализировали диагностические сведения в ваших отзывах и обнаружили различные проблемы, которые приводят к сильным просадкам FPS. Мы уже исправили одну из неполадок и необходимые изменения доступны в предварительной сборке Windows 10 Insider Preview 16273 и выше. Мы внимательно исследуем остальные причины падения производительности. Благодарим вас за проявленное терпение. Предложенное максимально глупое. Те, кто много играет на своих компьютерах, требуют от системы стабильной работы в играх, поэтому для них переход на предварительные версии Windows (даже за месяц до релиза обновления) однозначно не вариант. Microsoft преднамеренно не говорит о нестабильностях инсайдерских сборок, поэтому в попытках решить просадки FPS пользователь может только еще больше запороть себе систему. Надо отметить, что сборка 16273 вышла в Fast Ring в конце прошлого месяца и содержит в себе исправление только одной проблемы. Хотя жертвам костылей Microsoft будет приятно узнать, что инженеры Microsoft решают ситуацию, придется еще немного подождать. Если Microsoft не предоставит необходимые багфиксы в сентябрьских накопительных обновлениях, пользователи будут вынуждены ждать релиза Windows 10 Fall Creators Update в середине следующего года. А там ведь кто знает, чего опять отвалится в операционной системе. [свернуть] |
| | |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| |